
今回はクリップの構図、構成を真似て描いてみました。
それっぽく透過なんかもさせたりして。
(04年11月9日)
微妙にシュールな感じの絵。
(04年11月12日)
もともと2DXのデザインはセンスいいですが、蠍火出現リザルトとか、本気でかっこいいです。
ギタドラのリザルト画面は結構普通なので、ちょっと見習ってほしいとも思うのですが・・・
今回の絵を描いた後で気が付いたのですが、
そういえば昔、同じキャラで似たような絵を描いた事があるやん・・・と。
進歩ねぇなぁと思ったのですが、見比べてみると、
意外と差がある感じで・・・ちょっとびっくり。
自分の絵の変化ってのは、他人が見る以上に、細かく気になるものではありますけどね。
(04年11月13日)
「(・・・わ・・・わからない・・・・)」
☆
なんとなく絵掲の指南サイトなんかをみていたら、
「水彩で線画丁寧に描くと綺麗にかける」と書いてある。
よっしゃ真似してみよう・・・・
チマチマ・・・
・・・飽きた。数分で即飽きた。
なぜ上手い人はあんなに綺麗に引けるのかまずわからない。
曲線ツールでさくっと引く方が自分にはむいてるようです。
おまけに着色も、愛用の「逆マスク」がほとんど使えないし・・・。
明らかに普段の「塗りつぶし→逆マスクでポン!」方式の方が楽。
背景も塗る気にならず。
水彩はやっぱり難しいですね。
おまけに何度も何度も見直して、よしもう大丈夫だろう!と思ってやっと投稿するが、
いつも通り、投稿後にすぐ描きなおしたい所に気がつく。腕。
(04年11月16日)
最初は綺麗に描き上げるつもりも無く、
構図でも考えようかなぁと、デフォサイズで適当に描いていたら、
そこそこに気に入ったので、ペン入れ。
しかし、完成した後、やっぱり最後まで描き上げるなら、
最低でも400×400以上のサイズにしとけばよかったなと、少しだけ後悔。
(04年11月20日)
一つ前の絵がサイズ小さくて後悔したので、今回は最初から500×500で(笑
絵に深いコンセプトはなし。
とにかく今回は顔アップで、どかっとでかい絵が描きたかった。
(04年11月21日)
今回はまず背景画面から描き始めました。
以前、↑上で「HORIZON」を描いたときのような透かす感じにしたら、
機械的、未来的でかっこいいのが出来あがるんじゃないか・・・と。
・・・しかし、背景2時間ぐらい描いた所で、もうダルダル・・・
┐(´д`)┌
わざわざ絵掲のツールでこんなん描かなくても、
フォトショで描いてゲーム画面チャチャっと使えば一発じゃん・・・と、愚痴をこぼす始末。
苦労の末にやっと完成したその完成形は・・・
細かく描いたとこ、やっぱり微妙に隠れてんじゃん・・・(笑
(04年11月25日)
資料も少なかったので、細部も超ぁゃιぃ です
キニシナイ♪キニシナイ♪
バストアップの絵でも、最低限手ぐらいは入れるように普段心がけている事が多いのですが、
どうもこの絵はいまいちそれが上手く決まらず、
結果、下半分がかなり寂しい絵になってしまいました・・・
まぁ、この絵においては、
少しでも似せようと描くことだけで、いっぱいいっぱいだったけど・・・(笑
(04年11月27日)
今回は、とにかくレコ姫の満面の笑顔を描こうと。
(04年11月30日)
って、・・・なんだこりゃ!!
( ´ー`)y―┛~~
最初は、中華なカンフー少女2人描いてバトルっぽい絵を・・・と思っていたのに、
終わってみたら、めぐりめぐってこんなわけのわからない絵になってもうた・・・
(04年12月5日)